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春アニメ感想をこつこつやろう

評価基準(+、-で補正)

S・・・キタコレ。絶対、見るべし。
A・・・良作。毎週、楽しみに視聴出来た。
B・・・普通な感じ。とりあえず、毎週見れたかなと。
C・・・微妙。
D・・・見切りをつけてしまった。


DOG DAYS

評価 B+ → A-

やはり、キャラアニメだった。途中、演出で重くしようとしても

やっぱり、軽い話に・・・。

しかし、キャラの可愛さで毎週楽しく見れる。

2クールで、もっと冒険ものにしても良かった。

とりあえず、2期よりゲーム希望。


Aチャンネル

評価 C+ →  

最初はあまりの話のなさに「なんだこれ」と

思っていたが、いつのまにか毎週の楽しみになった。

ほのぼのする。

やはり、私は4コマ漫画のアニメ化と相性がいいらしい。


あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

評価 A- → A-

「もういいよ」で若干、涙目になった。

綺麗にまとまったのではないかと。

題材が題材的にシナリオとしてはすっきりしていたので。

ゆきあつ(ry


俺たちに翼はない

評価 B- → B+

原作プレイ者としてはアニメ化はかなり成功していると思う。

多重人格も上手く表現出来ていたと思う。

アニメだと小鳩が影薄くなってしまったかなと・・・

カルラが短かったのはアニメとして正解だったと思う。

けど、ゲームやってるともう少し長くやらないと・・・とも感じる。

でも、カルラうざ(ry

あと、パンツいらね。


[ C ] THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL

評価 B-

経済を題材にしたのは面白かった。

しかし、金融街すこしメルヘン過ぎる。

金融街も人間が作っていると良かったかな・・・まぁ、それだとベタか・・・

あと、戦闘も問題を感じる。

戦闘開始の予算を統一にして始めないとあまりにも無理ゲー。

どう考えても、何億の攻撃を何千しかもってない奴が受けたら即死だろ。

1クールだと短い・・・もっと練るか、2クールに余裕を持った方が良かったかと。


緋弾のアリア

評価 A+ → 

期待はずれというか、主人公が微妙過ぎる。
もっとヒステリアモードを肯定するかと思いきや
いじいじしているし、使わないと超人戦闘では無能・・・
しかもヒステリアモードが発動中も理子がボコボコにされている
のを傍観って・・・(理子がヒスらせたのに)
日常はアリアや白雪、理子に振り回されてもいいから
戦闘ではもっと絶対的地位にいて欲しかったです。


電波女と青春男

評価 B+ → B+

電波は電波だけど予想よりも電波ではなかった。
結局、主人公の三又で終わってしまった。
そして、最後の超能力(?)もよくわからず・・・
1クールじゃ足りないだろって感じです。
絵はきれいでした。


神のみぞ知るセカイ 第2シーズン

評価  → 

ハクアはもっともっと輝けるはずが・・・
どうしてこうなった・・・
どうしてもアニメだとエルシィにもっていかれる感がある。


よんでますよ、アザゼルさん。

評価 B+ → 

シモネタ。面白いけど、高評価には出来ない感じ。


GOSICK

評価  →  

後半からが面白かった。前半の探偵ものっぽい感じが
微妙で見るのをやめてしまった人には「ぜひ、最後まで」と言いたい。
いろいろつっこみどころもあったけど、
綺麗に終わったかなと。
オカルト、戦争と伝えたいこともいろいろ見えた。


デッドマン・ワンダーランド

評価 B+

中途半端に終わってしまって・・・伏線も回収せず。
シロも主人公も微妙過ぎて、クロウアニメ。
戦闘は結構良かった。
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最近の二次方面について

春アニメも終盤にきました・・・やっぱ、本数が多くて見きれていない。

とりあえず、今の視聴アニメは

GOSICK
べるぜバブ
Aチャンネル
DOG DAYS
STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)
TIGER&BUNNY
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
よんでますよ、アザゼルさん。
俺たちに翼はない
花咲くいろは
銀魂'
神のみぞ知るセカイ 第2シーズン
青の祓魔師
電波女と青春男
日常
緋弾のアリア

16本・・・頑張ってる気がする。

やはり、最初の頃の評価とかなり変わってきている。

個人的に「C」とかも評判が良さそうだから見たいけど・・・


そして、ゲームではとりあえず、カミカゼ☆エクスプローラー中。

まだ、1ルートしかクリアしてない・・・

そして、24日はRewriteクルし、やばい消化できない。

ツアー初は浜松

>Imaさん

「バルサの攻撃はジャブみたいにいつか入る気がするけど、」

同意。ジャブみたいというのがいい例えだと思った。

今の時期はとりあえず、移籍情報で楽しみますか。

とりあえず、ボージャン、アウヴェスにはいて欲しいけど。


NANA MIZUKI LIVE JOURNEY 2011

STATION 6 : 6月12日(日) 静岡 アクトシティ浜松


行ってきました、浜松。

とりあえず、最近の奈々さんのライブでは

一番ノレた気がする・・・のは、キャパが小さいからかな。

浜松だと昼過ぎに出ても、物販余裕なのが良い。

やっぱ、近場はいいな。

気分的に名古屋に行っても良かった。

まぁ、チケ取ってないし、次はファイナルの埼玉参戦です。

今日は代休だったので・・・平日、ヒトカラ

>Imaさん

出来れば今のフルメンバーバルサを倒して欲しいですね。

年齢による劣化は勘弁。

対策なんて素人なんかがわかれば苦労しないしな・・・

とりあえず、点取ることはできると思う。

CBとキーパーの間にいい球放って、スピード系のFWが

しっかり裏とればね・・・

最終ラインとの駆け引きだけを考えれば、これが攻撃面の策だと思う。

しかし、バルサの攻撃を防ぐ手立てが思いつかないね・・・

プレスかけても簡単にパスまわされるし、

パスコースよむにも連動し過ぎてて無理というか、

コースよんだ!と思っても、そのよんだ動きに対して周り動くからね・・・

ボール奪ってもすぐ囲まれるし・・・

5DFにしても、スルーパス出すからね・・・つーか、5DFにしたら

完全に中盤バルサにやりたい放題だし・・・

いやー、改めて対策考えるとますます凄いチームだと思う。



そういえば、日本のシステムも問題にされていますが・・・

攻撃のオプションと言っているわけですし、

前半 4-2-3-1  後半 3-4-3

で、いいのではと思います。

前半は体力あるから両サイドバックが上がってもすぐ戻れるし、

中盤のプレスも効く。

相手も体力が切れてきたときにサイド攻撃は辛いと思うしね。

まぁ、両サイドが長友、内田だったらどっちでも対応できると思うけど・・・

本田、香川の特性を考えるなら

3-4-2-1

で、ダブルトップ下を見てみたいけどね。まぁ、あくまで妄想です。

正直、個人的な感想としては

慣れた4-2-3-1でいいので、

2ボランチを早く育ててというかいろいろ試して欲しいですね
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